《怪物猎人世界》每种武器动作值最高的招式是

首先要简单说明一下动作值,动作值直接和伤害挂钩,如果除去怪物肉质等影像因素,动作值越高,造成的伤害越高,由于具体公式并没有官方透露,所以不贴出来误导大家。
 
《怪物猎人世界》每种武器动作值最高的招式是哪一击?
 
大剑:大剑的动作值整体偏高,这是由于大剑本身行动迟缓导致的补偿。毫无疑问,在所有武器动作中,真蓄是最高的,真蓄最后一击可以打到210的动作值,能打出极限伤害也不奇怪。
 
片手:输出片手靠的就是一手小登龙,跳起盾砸。不但伤害客观还能有效击晕怪物。这个动作的动作值虽然与大剑无法相提并论,但也有44+39的两段伤害。如果打点稳定,一套打个300血不成问题,关键是打个10套8套的也用不了多长时间……



双刀:双刀的动作值都比较低也比较平均,毕竟是攻速最快的武器。双刀的鬼人乱舞前两下伤害普遍高,原因是动作值达到18,贵人乱舞终结的一下动作值有21,不过,很少有人用的一招动作值其实是最高的,就是空中回转乱舞终结,是在搓背中执行终结的动作,动作值达到21+21+11。
 
太刀:作为最受欢迎的武器,太刀的打法都在开刃——气刃兜割的循环,要说的是气刃颜色并不提升动作值,而是直接提升攻击力。大多数玩家都知道,气刃大回旋伤害最高,其动作值为42,然而这并不是太刀动作值最高的动作,太刀的动作值最高为滑坡触发气刃回旋,达到51的动作值……
 
大锤:前作来讲,本垒打一直是管用输出招式,其动作值有86,但在MHW中,民工5连的最后一击动作值为28+28+100,不仅如此,滑坡触发小陀螺的最后砸地动作值也是100。怪不得斜坡战神可以如此猖狂。
 
狩猎笛:狩猎笛完全不会用,目前只知道滑坡后的下砸伤害比较高,动作值有56,应该是狩猎笛最高。



长枪:别看只是戳戳戳,长枪的动作值也浮动不小。比如强防反击,动作值可以有42,一般作为开眠手段。不过,长枪冲刺后的终结突刺才是动作值最高的,二段冲刺后,跳起突刺动作值可达58。
 
铳枪:玩得不多,最近刚玩也是纯炮铳。铳枪感觉除去炮术,伤害最高应该横扫,动作值68。
 
斩斧:这作斩斧有点迷,感觉动作值不太可信,有没有人能给出靠谱的动作值或者计算方法,这里就不放了。
 
盾斧:终于来到盾斧,之前写了一篇会心盾斧收益与攒瓶盾斧的比较,可以看出超解前面的纯物理伤害还是很可观的,可以,达到18+100+108,这个伤害算起来并不比瓶子少。其实我还想知道骑乘终结时的动作值,感觉伤害也不低,可惜找不到数据。
 
虫棍:划水武器没什么可说的,飞园斩可以有25+43的动作值,虫棍能打上百伤害的恐怕就这个招式了。



弓:本作爸爸级武器,看似攻击频率高导致动作值偏低,实际上,强弓技能直接把弓箭带入了BUG武器的范畴,弓箭动作值最高的上树攻击,动作值测试达到36,据说已经削弱但感觉不明显。其实弓箭的近身攻击和大剑的铁山靠一样,动作值有35却伤害不高。
 
轻重弩由于弹种问题,动作值不考虑。以上就是各个武器动作值之最,想开眠的话就考虑这些攻击吧。

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